Création de Master shaders

** Rappel de la multiMap pour l'équipe

- Rouge : Metallic
- Vert : Émissive
- Bleu : Roughness

Shader d'eau:


- Se déplace sur l'axe des x
- On peut changer les couleurs et la texture
- On peut ajuster la vitesse
- Tileable

MM 3 vertex paint:

- Peut blend/paint 3 textures

Ajout MM Shader de base opaque

Ajout MM _ plants







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