Création de Master shaders
** Rappel de la multiMap pour l'équipe
- Rouge : Metallic
- Vert : Émissive
- Bleu : Roughness
Shader d'eau:
- Se déplace sur l'axe des x
- On peut changer les couleurs et la texture
- On peut ajuster la vitesse
- Tileable
MM 3 vertex paint:
- Rouge : Metallic
- Vert : Émissive
- Bleu : Roughness
Shader d'eau:
- Se déplace sur l'axe des x
- On peut changer les couleurs et la texture
- On peut ajuster la vitesse
- Tileable
MM 3 vertex paint:
- Peut blend/paint 3 textures
Ajout MM Shader de base opaque
Ajout MM _ plants


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